Chaînes Youtube Unity3D #3
Voici encore une peltée de chaines qui valent le coup d’œil si vous rechercher des ressources, tutoriels ou analyse d’assets pour Unity. TUTO UNITY FR [Français] Une chaine française très… Read more »
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Pour ce premier article depuis trèèèèèèès longtemps, je vous propose quelques chaines de youtubers qui valent le coup d’oeil. Have fun ! Jimmy Vegas [Anglais] Chaîne très active avec énormément… Read more »
Imaginons un jeu de type FPS (First Person Shooter) où l’on peut provoquer des dégâts en tirant sur un ennemi mais aussi sur certains objets, le décors ou encore sur… Read more »
Ce qui est compliqué à gérer correctement lors des longs chargements de données, c’est l’interface qui se retrouve parfois bloquée à cause de la masse de données à récupérer, ou… Read more »
Si vous n’êtes pas familier avec le Singleton, n’hésitez pas à aller jeter un coup d’œil sur l’article qui y est consacré sur mon blog : DESIGN PATTERN : SINGLETON… Read more »
Premier cas d’utilisation : Directement dans le ViewModel La façon la plus simple et la plus rapide, mettre l’implémentation de l’interface INotifyPropertyChanged directement dans la classe du ViewModel, mais cette… Read more »